刺客信条3
城市生活 在《刺客信条3》中提供了大量波士顿的城镇生活,典型的英式建筑,尖塔造型的教堂,码头。大街上也充满了栩栩如生的动态城镇居民,新作提供大量全新的野外游戏要素,自由奔跑的特性也使得游戏充满魅力。
约克镇 这张图片展示了约克镇大火的情景,这件发生在1776年的著名历史事件造成近四分之一的约克镇毁于一旦,时至今日我们仍未知道这场大火究竟由何发生。相信在游戏中开发商会给玩家一个合理且荒诞的解释,在系列前作中游戏主角将亲自参与特定的历史事件,但是在新作中开发商想要玩家更多的是以一个旁观者的角度亲眼见证这些历史性的时刻,玩家将提前来到历史事件的地点,全程围观并且最终知晓事情的真相。
战地 《刺客信条3》时间设定在1753年到1783年之间,所以美国独立战争将毫无疑问的成为本作主要的线索和内容,育碧蒙特利尔工作室将在本作中展现大规模的军队交战场面,在游戏中的战斗中,主角Connor往往担负重要目标,但是在可怕的战争面前,却也显得更加渺小和真实。游戏中所展现的千人群战场面非常震撼。
边境地带 《刺客信条3》允许玩家进入面积巨大的边境野地全程探索,这一片开放世界设定的区域中数目山脉都是可以自由的攀爬的,更为重要的是边境地区并非不毛之地,游戏中多大三分之一的任务和游戏内容都是在这一区域发生的。
季节 游戏中每一个区域都有冬天夏天两种季节设定,季节变化不仅仅是视觉上的巨大差异,随着季节的变化游戏中的NPC也会有动作,行为的不同,随着冬季到来,河流会随之冰冻,而这也会游戏主角提供了夏季所不能及的路径。而敌人的步履蹒跚也使得主角Connor成为雪地杀手。
海战 育碧在科隆游戏展上向媒体透露,《刺客信条3》的海战部分将在游戏中占一整条任务支线。游戏的主线剧情将涉及到之多3到4场海战,如果玩家喜欢的话,可以继续在支线任务中体验。完成支线任务将得到金钱奖励,并且可以升级船只。 剧情将向我们解释,为什么康纳会得到晋升,并拥有自己的船只。虽然《刺客信条:启示录》中的塔防元素非常鸡肋,影响了游戏的主体,但这次添加的海战似乎与游戏主体非常搭调。游戏中的海战场景由育碧新加坡分部负责,但其中也包括很多登船作战的时候,这些就是由育碧主要的《刺客信条3》团队负责的了,海战与刀剑的结合让游戏充满新鲜感。玩家最开始的船很一般,搭载常规大炮。玩家可以升级船只的外壳(增加船只HP)和大炮,解锁火炮铁链,燃烧炮弹和散射炮弹。