10月16日消息,最近腾讯官方和roit公司一直在宣传英雄联盟的一组最新统计数据,从数字上看,英雄联盟似乎已经当之无愧的成为当今世界第一竞技游戏了,或许竞技两个字去掉也符合。同时也有人对《魔兽世界》的良好发展提出质疑。在10月12日消息 开发商Riot Games今日公开了《英雄联盟 (微博)》的最新统计数据,从该份数据中可以明确得知,该作游戏无论注册人数还是在线人数都已经超越了《魔兽世界》和《星际争霸》。针对这种情况有关人士提出观点:“不必盯着魔兽看《英雄联盟》那些数字的背后”。   用lol加速器让游戏更加流畅,不得不说,英雄联盟确实是一款成功的网游,也是一款优秀的网游,虽然其中一半的因素可能是因为腾讯这个平台巨无霸。那么就如同腾讯的宣传稿件中所言,作为近两年来世界上最成功的游戏产品,英雄联盟只盯着一款已有七年历史,垂垂老矣的魔兽世界看,未免有些太小家子气了。据了解,在一个月内《英雄联盟》的平均活跃玩家数达到320万人次,其中每天的对战数据为1200万场,游戏注册人数已超7000万。需要提及的是,单是上周五一天的在线游玩人数就超过了300万,是平常游戏玩家的五倍。当然,逞论全球网游影响力,目前能和英雄联盟比肩的也就只有魔兽世界了。   那么回到数据本身,我们来看一看英雄联盟现如今到底在全世界取得了怎样的成就。注册用户总数7000万,这个数据在世界范围内来看,是相当惊人的。魔兽世界这么多年了,注册用户数应该也只有这个数字的一半左右。当然魔兽世界是时间收费有其,注册的必然就是付费用户了。从这条数据来看,英雄联盟的普及度是相当高的,受众也更加广泛。不过如果拿到国内来比一比,这个7000万的注册数字似乎就不足为道了。梦幻西游有两亿的注册用户数,一干最火爆的游戏,注册用户基本上都是几千万,甚至破亿。当然,国内注册用户数的水分可能比较足,不如全球用户注册数量更具参考价值。   下一个数字的参考价值就比较大了。英雄联盟的月活跃用户数量有3200万之多,这是十分惊人的。结合全球玩家每月平均在线超过10亿小时来看,这些活跃用户的月平均在线时间大概是30个小时左右,也就是每天在线一个小时左右。可以看得出英雄联盟对于大部分玩家来说,是一个黏性很低的碎片时间游戏。而目前来说,这种碎片时间游戏其实是很受轻度玩家的欢迎的。   再看最高同时在线300万的数据,如果刨除掉中国大陆地区的部分,那么还是相当出色的数据,不过结合大陆的其他游戏来看是腾讯自己就有破仅大陆地区300万以上在线的网游,两百多万的还有若干款。网易的梦幻也有超过260万的最高同时在线数字。英雄联盟的全球300万看起来就不算太耀眼了。并且最高同时在线这种数据往往是配合活动冲高的,很多时候的参考价值实在是不够高。    与此同时,外媒还引用暴雪公司最新的数据称,虽然《星际争霸》系列游戏截至到去年11月有1100万活跃玩家、3250万注册用户和最高130万同时在线游玩的数据,但由于RiotGames在本周开启的《英雄联盟》比赛,因此《英雄联盟》无论人气、玩家数量或是其他,都已经在韩国超越了暴雪旗下的游戏作品。   我们再结合一个多玩整理的中国网游营收月榜来看,结合营收和acu,英雄联盟的用户平均付费水平是相当低的。另外国服在需要花钱购买的东西上,比如皮肤,符文页定价都比外服要贵很多,国服的付费水平还要更高一些。那么综合到全世界范围,英雄联盟的盈利能力似乎就更加低下了。就算是魔兽已经步入暮年,但是咱还是比你赚的多点不是。     本文出自http://lonlife.net原创内容,转载请注明出处