2012国内单机游戏市场分析
作者:玲珑加速器官方时间:2015-1-17
单机游戏作为游戏市场中的重要部分,一直被中国广大用户熟知。它的主力军的地位也是无法取代的。但从2012年下半年起,多家游戏软件商纷纷表示对单机游戏前景的担忧,并准备进军网络游戏领域。国内单机游戏的市场状况如何?推动和阻碍国产单机游戏发展的因素都有哪些?速途研究院分析团队根据CGIGC、网友投票等数据,对2012年国内单机游戏市场状况作出了分析。
2008—2012年中国单机游戏市场销售收入
根据CGIGC提供的数据,2012年中国游戏市场实际销售收入为602.8亿元,而中国单机游戏市场实际销售收入0.75亿元,占游戏市场总收入的0.12%。而当年中国网络游戏实际销售收入为569.6亿元,移动游戏实际销售收入为32.4亿元。另一方面,自2010年开始,中国单机游戏销售收入已连续三年上涨。主要原因是被称为国产单机游戏“两剑”的仙剑奇侠传和轩辕剑系列新作品的发布;另外也得益于游戏软件商开始采取通过网络发行游戏的方式,用户可以在线进行游戏的下载并购买正版CDKey激活游戏。热门单机游戏排行榜
根据热门游戏排行榜,《魔兽争霸3》以608万的人气指数名列第一,其次是《暗黑破坏神2》 和《鬼泣4》;《使命召唤》系列的5款作品也都有上榜。然而国产游戏中,只有《三国群英传7》上榜,其他上榜游戏均为国外作品。主要是因为自主研发游戏投资大、制作周期长的特点使国内众多游戏厂商望而却步,转而引进海外游戏作品。上榜的20款游戏中,射击类游戏和动作类游戏最多,分别有6款;角色扮演类、策略类和即时战略类游戏各有2款;生活模拟类和竞速类游戏则各有一款上榜。表明单机游戏的热门种类为射击类游戏和动作类游戏。
2005—2012年中国单机游戏发行量
从图中可以看到,今年来中国单机游戏发行数量逐渐走低,2012年全国共发布5款单机游戏,创下历史新低。因为单机游戏的收益相对于研发成本来讲过低,多数游戏商转而开发网络游戏或国外游戏。另一方面,国内单机游戏发行数量的下降和总销售收入的上涨,体现了单款单机游戏收益率的上涨。另外,由于单机游戏的用户忠诚度较高,游戏人物手办、游戏形象服装等周边产品可产生一定收益。
网民对国产单机游戏前景的投票结果分析
针对网络游戏、国外游戏挤占国产单机游戏市场的情况,速途研究院在网络上发起投票。投票结果显示,只有约5%的网友认为单机游戏没有前景,主要原因是“国内单机游戏容易盗版”,游戏厂商的利益得不到保障,以及对网络普及之下单机游戏被冷落的担忧。95%的网友认为国产单机游戏有前景,其中,有12.5%的网友认为“单机游戏情节架构丰富”的特点是其不可能被网略游戏取代的原因;有82.5%的网友认为“好的单机作品仍能盈利”,希望国内游戏厂商制作出自主创新的作品。总体来看,我国网友对国产单机游戏的前景基本看好。
网民对是否购买或下载过盗版单机游戏的投票结果分析
在另一项调查中,问及“是否购买或下载过盗版单机游戏”,92%的网友表示有过,只有8%的网友表示一直使用正版,比例悬殊极大。还有部分网友表示,曾经租借过二手单机游戏光盘或CDKey。显示出国内对知识产权的保护意识较为淡薄,盗版成为国内单机游戏发展的重大阻碍。通过分析,速途研究院分析师认为国内单机游戏需求较大,目前单机游戏市场份额主要被国外游戏挤占,国产游戏有较大的潜力空间。版权问题是国产单机游戏发展中的关键问题。