《暗黑破坏神3》对于玩家而言已经是老朋友了,这其中的喜怒哀乐也是玩家们游戏生涯的财富。相对于游戏刚发售时候的人数激增和之后的几次玩家流失,现在的《暗黑3》玩家也基本稳定下来了。早在游戏发售一两个月的时候,就有不少玩家已经通关,一身神装,甚至无压力征服了《暗黑破坏神3》最难的模式。 前段时间暴雪在《暗黑3》里设置了现金交易行,到目前为止现金交易行一直被玩家诟病,但不可否认的是它的存在确实让游戏里的装备收集变得简单了不少,再加上简化的技能树,让许多玩家觉得通关之后,游戏就只剩下刷装备了。


  暴雪社区经理Grimiku在《暗黑破坏神3》论坛上公开表示,为了克服这种现象,将会针对现金拍卖行和掉落装备进行调整,他会让玩家更加认识到自己打怪掉落装备比在现金拍卖行中购买更有价值。他们将会对《暗黑3》继续改进,以求尽量满足所有人的要求。
  下面看下官方原文:

  “我们知道,许多玩家都认为自己打出来的装备要比拍卖行里买到的装备更有价值,因此我们会对此作出改进。改进的方式可以有许多种,但是选择最正确的方式的过程会需要一些时间。”


  说实话,在最近几次的《暗黑破坏神3》的补丁中,我们可以看见的全是降低难度和提高物品爆率,说实话这样的设定确实会让玩家更兴奋,却也缩短了玩家的游戏时长。至于中间的平衡点的寻找,正是游戏商需要发现的。
  《暗黑破坏神3》的剧情是关于阻止恶魔用黑暗统治全世界的故事,但同样也是玩家追求装备的故事,当我们打开宝箱,如果摸出了金色装备,应该是玩家最满足的时候了。想要取悦所有人,对暴雪来说,无疑是一个巨大的挑战,从最近《暗黑3》制作人的变动就可以看出这项工作的艰难。不过既然官方都发话了,那么我认为改进后的《暗黑3》还是值得等待的。所以在2013年我们就对给暴雪一些时间希望他们可是设计出更多可以满足玩家需要的作品。