英雄一:寒冰射手 艾希
    我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。使用lol加速器让英雄更加挥洒自如,流畅驰骋。
    -每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
    诺克萨斯之手 德莱厄斯
    这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
    -【R诺克萨斯断头台】
    当【R诺克萨斯断头台】击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
    冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
        英雄二:皮城执法官 蔚
    这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断【Q强能冲拳】的蓄力,来达到克制【Q强能冲拳】的效果。
    -基础攻击力从58降低至54
    -【Q强能冲拳】
    现在,【Q强能冲拳】在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
    -【W爆弹重拳】
    伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
    德邦总管 赵信
    这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
    -【E无畏冲锋】
    伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
    冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
    -【R新月横扫】
    基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
    冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
      英雄三:影流之主 劫
    这些改动将【Q影奥义!诸刃】与【E影奥义!鬼斩】区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
    -【Q影奥义!诸刃】
    伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
    -【E影奥义!鬼斩】
    伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
    装备与物品
    -狂徒铠甲
    被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
    -比尔吉沃特弯刀
    这些改动让【比尔吉沃特】对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
    合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
    攻击力降低至25,以前是40
    生命偷取提升至12%,以前是10%
    唯一主动的伤害降低至100,以前是150
    唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
    唯一主动的范围提升至500,以前是400
    唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
      英雄四:风暴之怒 迦娜
    -【R复苏季风】
    法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
    虚空行者 卡萨丁
    我们已经移除了【W虚空之刃】的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
    -【W虚空之刃】
    修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有【W虚空之刃】主动效果的普通攻击,会使【魔切】的主动伤害激活一次以上
    【W虚空之刃】的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
      英雄五:麦林炮手 崔丝塔娜
    和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
    -每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
    蛮族之王 泰达米尔
    这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用【Q嗜血杀戮】,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
    -【Q嗜血杀戮】
    法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5