大家期待已久的魔兽世界5.2版本终于要来了,昨日,暴雪透露,魔兽世界5.2版本的测试服即将在一月初上线,那么在5.2中,暴雪又将给我们带来怎样的惊喜呢,下面就和小编一起来看下5.2中各职业改动吧。

  看来我们将在不远的未来迎来一个新的补丁了。

  死亡骑士

  通用技能

   暗影打击:现在也施加冰霜疫病。

  天赋

  符能转换:现在每秒消耗5点符文能量,从10点下调。死亡虹吸:现在治疗相当于伤害150%的生命值,从100%上调。

  邪恶

  黑色热疫使者:现在也使暗影打击施加冰霜疫病。

  召唤石像:现在造成造成疫病伤害,而不是自然伤害。现在消耗60点符文能量。

  德鲁伊

  通用技能

  精灵虫群:移除了同一时间只能减速一个目标的限制。

  狂暴恢复:攻击强度加成和敏捷加成提高了10%。

  野性印记:现在消耗10%基础法力值,从22.4%下调。

  起死回生:现在消耗30%基础法力值,从67.1%下调。

  共生:现在有6秒冷却时间。

  痛击:现在是野性和守护者专精技能。

  天赋

  塞纳里奥结界:治疗效果提高了100%。

  野性位移:现在使移动速度提高50%,持续4秒,不再触发潜行。

  群体缠绕:现在是30秒冷却,从2分钟下调。

  自然的守护:现在使所有伤害和治疗效果提高10%,从20%下调。现在是1.5分钟冷却,从3分钟下调。

  丛林之魂:现在获得40点太阳能量和月亮能量,从20点上调。现在获得3点怒气,从2点上调。现在获得75%的急速,从50%上调。  台风:现在是30秒冷却,从20秒上调。

  野性

  野蛮咆哮:现在只在豹形态下有效。

  守护者

  精通:自然的守护者:现在使你的护甲值提高12%,从10%上调。

       猎人

  通用技能

  铁鹰守护:现在使远程攻击强度提高15%,从10%上调。

  专注瞄准:现在使你在施放稳固射击和眼镜蛇射击时因承受伤害而导致的施法推迟时间缩短10%,从70%下调。

  猎人印记:现在奥术射击,奇美拉射击,杀戮命令和爆炸射击会自动施加猎人印记。

  毒蛇钉刺:伤害提高了100%。

  天赋

  束缚射击:不再消耗集中值。

  险境求生:现在持续知道主动取消,从8秒上调。

  强风射击:现在移动中的目标可以躲避这个伤害。

  沉默射击:现在是24秒冷却,从20秒上调。

  翼龙钉刺:不再消耗集中值。现在是45秒冷却,从60秒下调。

  生存 

   强化毒蛇钉刺:现在立即造成相当于总伤害15%的伤害,从30%下调。

  法师 

    通用技能

  深度冻结:现在受到碎冰加成的法术会打破这个效果。

  天赋

  炽热疾速:移除了”只有当你受到近战或法术伤害,或杀死可为你提供经验值或荣誉值的敌人后才能激活该效果”的限制。

  急速冷却:现在立即恢复15%的生命值,从30%下调。

  寒冰炸弹:现在在4秒后爆炸,从6秒下调。

  强化隐形术:现在是1.5分钟冷却,从2.5分钟下调。

  浮冰:现在是45秒冷却,从60秒下调。

  能量符文:现在使法力恢复速度提高75%,从100%下调。

  灼烧:现在消耗3.5%基础法力值,从0.1%上调。

  奥术

  奥术充能:现在每层效果使奥术弹幕,奥术冲击和奥术飞弹的伤害提高25%,从24%上调。

  火焰

  临界炽焰:现在使火球术,霜火之箭,炎爆术和灼烧的爆击几率提高1.3倍,从1.5下调。

  炼狱冲击:现在最多传染3个目标,从2个上调。

  精通:点燃:现在只影响直接伤害,而不是总伤害。

  冰霜  寒冰箭:伤害提高了24%,加成伤害不再影响寒冰箭。

  召唤水元素:寒冰箭的治疗效果提高了7%。

  火焰冲击雕文:重命名为炼狱冲击雕文,现在使炼狱冲击能够额外传染一个目标。

     武僧

  通用技能 

    碎玉闪电:触发几率降低至30%,从35%下调。现在消耗1.57%基础法力值,再加上每秒1.57%,从1.21%和1.21%上调。

  金创药:现在恢复相当于总生命值15%的生命值,从10%上调。

  疗伤珠:现在持续1分钟,从3分钟下调。如果疗伤珠在持续时间结束之前没有被使用,那么6码内的所有同伴将获得x%的治疗。

  贯日击:现在消耗3.9%基础法力值,从3%上调。

  分筋错骨:现在是20码范围,从近战范围上调。

  神鹤引项踢:现在消耗7.15%基础法力值,从5.5%上调。

  天赋 

     蛮牛冲:现在是30秒冷却,从60秒下调。

  真气爆裂:伤害和治疗效果提高了100%。不再消耗真气,但是有30秒冷却时间。

  真气突:伤害提高了15%。

  真气波:不再消耗真气。现在有15秒冷却时间,从8秒上调。现在受45%的攻击强度加成,从22.5%上调。

  躯不坏:现在可以在昏迷时使用。

  和平之环:现在使8码内的所有敌人被沉默和缴械,而不是使他们无法攻击或施放有害法术。现在是1.5分钟冷却,从2分钟下调。现在持续8秒,从10秒下调。

  迅如猛虎:不再消耗真气。

  禅意珠:现在同一时间内能召唤2个禅意珠,从1个上调。现在禅意珠会在目标生命值达到35%或以下,或者禅意珠被驱散时爆炸,而不是再次施放禅意珠。

  酿酒

  对冲:现在持续4秒。

  精通:醉拳大师:现在使醉拳化解的伤害提高5%,从4%上调。

  酿酒/风行

  敏捷酒(新):移除所有缠绕,昏迷和恐惧效果,并使以后这类效果的持续时间缩短60%,持续6秒。可以在昏迷和被恐惧时使用。2分钟冷却。

  织雾

  氤氲之雾:治疗效果降低了32%。

  作茧缚命:基础吸收提高了100%。

  精通:青龙之赐:疗伤珠现在持续1分钟,从3分钟下调。如果疗伤珠在持续时间结束之前没有被使用,那么6码内的所有同伴将获得x%的治疗。

  复苏之雾:现在治疗友方目标,而不是小队或团队成员。

  抚慰之雾:触发几率降低至30%,从35%下调。现在消耗1%基础法力值,再加上每秒1%,从0.726%和0.726%上调。  风行  蒸馏:虎眼酒:现在每消耗2点真气就能触发一层效果,从4点下调。每消耗一层效果使你的伤害提高2.6%,持续15秒。现在最多叠加20次,从10次上调,但最多只能消耗10层效果获得26%的伤害加成。

  组合拳(新):你的贯日击有12%的几率使你的下一次15秒内施放的猛虎掌或幻灭踢不消耗真气。  精通:踏风连击:重新设计,现在每层虎眼酒使你的伤害提高1.6%。

  虎眼酒:现在每层效果使你的伤害提高2.6%,从2%上调。现在最多叠加20次,从10次上调,但最多只能消耗10层效果获得26%的伤害加成。 

 业报之触:不再消耗真气。

  圣骑士 

    通用技能 

    审判:现在消耗5%基础法力值,从5.9%下调。

  圣洁之战:现在也影响正义盾击。

  天赋  永恒之火:如果对自己施放,则持续治疗效果提高100%。

  纯净之手:现在使受到的伤害降低10%,受到的持续伤害额外降低70%,而不是受到的持续伤害降低70%。  神圣  黎明圣光:治疗效果提高了5%。 

   精通:光辉治疗:现在由所有治疗法术触发,,而不是直接治疗法术,但圣光道标的治疗不会触发。  防护  奉献:基础伤害提高了787%,现在受72%攻击强度加成,从81%下调。

   牧师 

   天赋 

   天堂之羽:现在持续6秒,从4秒上调。 

    身心合一:现在持续3秒,从4秒下调。

  神圣之星:伤害提高了40%,治疗效果提高了133%。

  真言术:慰:基础伤害降低了52%,现在受111%法术强度加成,从85.6%上调。现在也会在7秒内额外造成7 + 3.12% * 法术强度点神圣伤害。现在恢复1%最大法力值,从0.7%上调。现在是瞬发法术,从1.5秒下调。现在有10秒冷却时间。现在是30码,从40码下调。

  戒律  

     神圣庇护:现在吸收相当于治疗量50%的伤害,从30%上调。

  全神贯注:现在恢复的法力值不包括短时间的精神加成。 

    主雕文 

    神圣之火雕文:重新设计,现在使神圣之火,惩击和真言术:慰的射程提高10码。 

     盗贼

  通用技能

  侦测陷阱:现在有1.5秒冷却时间。

  伺机待发:不再是天赋。

  天赋 

    速度爆发:不再对移动限制效果免疫。

  致命投掷:打断现在需要3个连击点数,从5个下调。

  打了就跑(新):立即传送到目标位置,留下一个影子。第二次激活或在10秒后你将回到影子位置。

  死亡印记(新):标记目标,立即对他产生5点连击点数。目标死亡时冷却时间将被重置。

  神经打击:现在也使目标的治疗效果降低25%。

  暗影集中:现在使潜行时技能的能量消耗降低75%,从100%下调。

  飞镖投掷:如果目标在10码以外,现在也使你在下10秒内的自动攻击用飞镖代替,获得30码的射程。

  战斗

  剑刃乱舞:现在对额外的目标只造成25%的伤害。

  活力:现在使你的攻击强度提高30%,从25%上调。

  萨满 

    通用技能 

    烈焰震击:基础伤害提高了25%。现在持续30秒,从24秒上调。

  风暴之鞭图腾:现在影响40码的同伴,从30码上调。

  天赋 

    先祖迅捷:现在使近战急速提高10%,从5%上调。

  元素冲击:恢复专精现在也能提高3500点敏捷。

  元素掌握:现在是1分钟冷却,从2分钟下调。

  石壁图腾:法术强度和攻击强度加成提高了25%。

  怒火释放:火舌武器现在使闪电箭的伤害提高20%,从30%下调,也使熔岩爆裂的伤害提高10%。

  元素/增强

  萨满之怒:现在是元素和增加专精技能。

  主雕文

  烈焰震击雕文:重新设计,烈焰震击造成伤害时,现在为你恢复相当于伤害值30%的生命值。

  净化术雕文:现在使净化术有6秒冷却。

 术士

  通用技能

  虚弱诅咒:现在使目标的伤害降低10%,从20%下调。

  无尽呼吸:灵魂燃烧:现在使目标能在水面上行走,而不仅仅是你自己。

  天赋

  鲜血恐惧:重新设计,激活时,近战攻击对你造成伤害的敌人都会被恐惧。鲜血恐惧持续60秒。现在是30秒冷却,从10秒上调。现在消耗20%最大生命值,从10%上调。

  魔典:恶魔牺牲:痛苦专精现在使你的单目标法术的伤害最多提高45%,从50%下调。恶魔专精现在使你的单目标法术的伤害提高45%,从50%下调。

  魔典:邪恶仆从:现在召唤第2个恶魔时会立即使用它们的特殊技能。

  小鬼:立即为主人驱散一个魔法效果。

  虚空行者:立即嘲讽目标。

  魅魔:如果目标是人型生物,则立即魅惑目标。

  地狱猎犬:立即打断目标。

  恶魔卫士:立即击晕目标。

  牺牲契约:现在牺牲25%的当前生命值,从50%下调。

  灵魂榨取:不再治疗你和你的宠物,而是施加一个暗影吸收盾,吸收量相当于你造成的伤害值的一定百分比,持续15秒。

  恶魔

  恶魔变形:诅咒光环:虚弱光环现在使目标的伤害降低10%,从20%下调。

  宠物

  法术封锁:现在无论目标是否正在施法都能反制6秒。

  主雕文

  恶魔狩猎雕文:现在也使恐惧变为睡眠。

  灵魂碎片雕文:重命名为吸取生命雕文,现在使吸取生命的治疗效果提高30%。

  灰烬转换雕文:重命名为灰烬分流雕文,现在使灰烬转换的治疗效果提高50%。

  战士

  通用技能

  颅骨战旗:现在影响40码的同伴,从30码上调。

  天赋

  狂暴恢复:现在消耗30点怒气,从60点下调。

  复苏之风:现在每秒恢复2%的生命值,从3%下调。

  震荡波:现在是40秒冷却,从20秒上调。现在对3个或以上目标造成伤害时,下一次震荡波的冷却时间缩短20秒。

  风暴之锤:现在造成125%的武器伤害,从100%上调。对永久免疫昏迷的目标造成375%的武器伤害,从300%上调。

  战神:现在也使目标的移动速度降低50%,持续15秒。

  防护

  复仇:基础伤害提高了150%,现在受64%攻击强度加成,从70%下调。

  盾牌屏障:现在吸收60%到120%攻击强度点伤害,从66.7%到133.3%下调。

  盾牌猛击:基础伤害提高了140%,现在受120%攻击强度加成,从132%下调。

  主雕文

  死从天降雕文:不再提高英勇飞跃的伤害。