1月新作Steam收入榜出炉:《真三国无双:起源》1.5亿遥遥领先!
2025年2月3日,数据分析公司Game Discover Co发布了2025年1月Steam平台新游收入榜单。光荣特库摩旗下动作游戏《真三国无双:起源》以2140万美元(约人民币1.55亿元)的销售额强势登顶,远超第二名《最终幻想7:重生》(1350万美元)与第三名《漫威蜘蛛侠2》(820万美元),成为开年最吸金的PC新作!
《真三国无双:起源》:开放世界革新引爆玩家热情
作为系列首款开放世界作品,《真三国无双:起源》凭借“动态三国战场”与“武将羁绊系统”两大创新,首月即打破系列Steam平台销售纪录。
《真三国无双:起源》的核心卖点在于:
——玩家可自由探索从黄巾之乱至赤壁之战的广阔地图,动态天气与昼夜变化影响战场策略;
——新增的“武将羁绊系统”允许玩家通过互动改变势力平衡,触发多达30种剧情分支。
截至目前,Steam好评率达89%,玩家盛赞“地图设计恢弘”“割草体验升级”,但部分指出优化问题仍需改进;标准版70美元的高定价(高于《漫威蜘蛛侠2》60美元)未阻碍销量,其60小时主线内容被视为“物超所值”。
而对于榜单亚军与季军,情怀IP与技术争议并存
《最终幻想7:重生》:
以9789万元收入位列第二,延续了《FF7重制版》的口碑热度;
新增“扎克斯平行世界线”与可操控角色“文森特”,画面引擎升级支持全景光线追踪;
分章节发售模式引发争议,Steam好评率83%。
《漫威蜘蛛侠2》:
PC版1月31日上线后48小时内收入5946万元,售出约15万份;
双主角切换(彼得·帕克与迈尔斯)与“毒液共生体”技能树成亮点,但技术缺陷与破解问题(超30万次盗版下载)拖累表现;
Steam好评率91%,电影化叙事获赞,但任务重复性遭诟病。
而对于未来趋势,分析师预测,2月《艾尔登法环:黄金树之影》DLC上线后,Steam榜单格局将迎来新一轮洗牌。
2025年1月的Steam新游市场,印证了IP价值与玩法创新的双重威力。《真三国无双:起源》以开放世界革新重燃经典IP活力,而《漫威蜘蛛侠2》则展现了超英游戏的持久吸引力。随着玩家对内容深度与技术品质的要求不断提升,厂商需在创新与优化间找到平衡,方能在这场“内容战争”中持续领跑。
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