2月19日,随着《漫威蜘蛛侠2》的热度持续发酵,玩家对游戏中角色MJ(Mary Jane Watson)的争议也愈演愈烈。许多玩家在Reddit论坛和社交媒体上吐槽,认为MJ的能力设定过于强大,甚至超越了主角彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯,这种设计“根本不现实”。

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在《漫威蜘蛛侠2》中,MJ不仅保留了前作中的潜行和调查能力,还新增了电击枪等装备,使其在战斗中表现得更加主动和强大。部分玩家认为,这种设定虽然增加了游戏的多样性,但却让MJ的能力显得“夸张且荒谬”。

有玩家指出,MJ在某些任务中甚至能够单枪匹马解决敌人,而蜘蛛侠们却需要依靠复杂的战斗技巧和装备。这种反差让一些粉丝感到不满,认为MJ的角色设计“过于超现实”,甚至“破坏了游戏的平衡性”

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面对玩家的质疑,《漫威蜘蛛侠2》的创意总监Bryan Intihar在接受IGN采访时表示,开发团队并不在意MJ是否“过于强大”。他强调,团队的目标是让MJ成为一个“更积极、更有能力”的角色,并通过她的视角丰富游戏的世界观。

Intihar还提到,团队在开发过程中面临两种选择:要么简化MJ的任务,要么彻底移除她的部分。最终,他们选择了改进MJ的任务设计,并希望通过这些改进让玩家享受扮演她的过程。尽管结果可能让MJ显得“有点过于强大”,但Intihar认为这并不重要,因为“她的部分玩起来非常有趣”。

尽管开发团队对MJ的设定持开放态度,但部分玩家仍希望未来的更新或续作能够更好地平衡角色的能力。有玩家建议,可以通过调整MJ的装备或任务难度,使其能力更符合“普通人”的设定,而不是“超级英雄”的水平。



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