半人马版本游戏改动召唤师们,你们好:

  英雄联盟多年以来一直立志于优化游戏体验,期间我们不断地推出新英雄,优化用户界面,开启色盲模式。在未来的半人马版本里,我们将继续优化游戏。内容主要包括优化浮动文字、天赋页、机器人AI和其它方面,这一切都将在半人马版本中实现。优化浮动文字在半人马版本里我们将提供更为清晰的文字动画和彩色编码,来表现游戏中的伤害、治疗、控制效果和金钱收入效果。物理伤害显示为红色,魔法伤害显示为紫色,真实伤害显示为白色,治疗显示为绿色。当然,玩家们可以自由选择配色方案以方便色盲玩家。你开启色盲模式之后可以重新存储一组配色方案。

  此外,这些数值的弹出方向不同,所以你可以清晰的看出你受到的各种类型伤害分别是多少。如果你不喜欢这个新的显示方式,那么在游戏菜单里的界面设置中可以将它关闭。天赋页将存储在服务器你是经常变更游戏地点的玩家么?你经常会去当地的网吧玩,到朋友家里一起开黑,或者只是刚刚换了新电脑?你应该关注这里,因为在半人马版本中它就会实现,天赋页将存储在服务器,无论你在哪里登陆游戏,天赋页都会一直伴随着你。游戏界面提升我们主要优化了三方面的游戏界面:首先在屏幕下方显示的英雄状态,攻击力、法术强度、攻击速度、移动速度、护甲和魔法抗性都会以更为清晰的方式展示出来。

  此外,我们会在英雄上方添加一个新的展示方式,在游戏全程给你一个快速简便的方法来观察你的经验获取。 最后,当你的生命值、魔法值或者能量值不满的时候,在你的生命槽、魔法槽/能力槽里会显示对应的恢复速度。   更重要的是,这个恢复速率会包括一切效果,比如生命药剂和蒙多医生的大招。人机AI提升如果你经常打人机游戏的话,那么我们还有一个好消息要告诉你。首先,塞恩(电脑)添加到新的人机英雄中,如果你想和这个诺克萨斯的亡灵交手的话,那么你太幸运了。其次,所有的电脑人都添加了一个新的判定方式:当他们出满装备之后,会自动购买各种合剂。最后,自定义游戏的房主可以在统治战场里添加电脑人,另外在之前的人机模式里,已经包括统治战场了。当然,这个版本的内容还包括新英雄、皮肤和平衡改动,但是我在这里告诉你的是一些激动人心的游戏修改。糟了,很不幸,我们关于服务器保存天赋的交流出了点问题。为此我澄清一下,我们目前仍在保存大家的天赋页,但是在此期间天赋页将不会被保存。

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