《暗黑破坏神3》里的触发系数解读
作者:玲珑加速器官方时间:2014-1-21
《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。暗黑3的很多攻略或者蓝贴中都会提到触发系数,估计有很多玩家对这个概念都比较模糊。这里给大家带来一个通俗的解读。
我们以法师举例:
法师的这个被动技能:临界质量--暴击时有一定机率使你的法术冷却时间缩短1秒。注意“一定机率”这个词,暴雪既然没有给出固定的数值,那就说明这个机率不是固定不变的。
实际上,对于不同的技能,这个“一定机率”触发的概率都是不一样的。这个不一样的概率主要就是受“触发系数”的影响。触发系数高的相比触发系数低的技能,在触发某些效果的时候将拥有更高的触发概率。
这些触发,不仅仅是技能,也包括一些装备上的效果(比如击中回血)、或者一些传奇装备的特效。这些都会受到触发系数的影响。具体详细的数值就不多做研究了,玩家需要知道的就是调整技能的触发系数,是暴雪目前做职业调整的主流手段。因为这样既不会表面上看起来是削弱了,而且实际上又达到了他们的效果。触发系数,大丈夫!