《绝地潜兵2》游戏总监称:与玩家的社区互动是取得成功的重要原因
多人合作射击游戏《绝地潜兵2》无疑是2024年游戏界的一匹黑马。这款由Arrowhead开发的作品,不仅斩获了TGA 2024“最佳多人游戏”和“最佳持续运营”两项大奖,还荣获了多项金摇杆奖,成为年度最受瞩目的热门游戏之一。
近日,Arrowhead的游戏总监Michael Eriksson和制作总监Alex Bolle在接受外媒“GamesRadar+”采访时,分享了游戏开发时“如同过山车般的经历。”
【颁奖仪式现场】
从起伏中成长:开发团队的感慨
制作总监Alex Bolle回忆了《绝地潜兵2》的开发过程。
“一路走来,有起有落,最棒的是,我们与玩家一起完成了所有事情。我认为这对Arrowhead来说非常有价值。这是一次深入学习和制作实时游戏的伟大尝试,可以满足玩家的期望。”
游戏总监Michael Eriksson也补充道:“我们经历了过山车般的起伏,但我非常荣幸能与团队和玩家共同度过这些时刻。并不是所有的工作室、所有的游戏都有这样的特权,这让我心怀感激。我认为生活应该像一本引人入胜的书——充满未知、挑战和乐趣,而不是平淡无奇。”
社区力量:玩家与开发者的共创
《绝地潜兵2》能够获得如此成功,与其深厚的社区互动密不可分。Eriksson坦言,玩家的反馈在游戏设计中起到了重要作用:“这款游戏是一个很好的例子,展示了社区与我们共同制作游戏的过程。在Reddit或其他论坛上,我经常看到玩家提出的创意,例如‘添加车辆、坦克或新环境’,而我的反应是‘是的,这些我们可以做!’”
这种与玩家的紧密联系,不仅让《绝地潜兵2》不断进步,也让Arrowhead团队更有动力去满足玩家的期待。
【游戏截图】
《绝地潜兵2》:一款革新的多人合作射击游戏
作为Arrowhead开发的续作,《绝地潜兵2》延续了前作的核心玩法,并在多人合作与实时战斗的基础上进行创新。玩家将扮演一支由高度训练的潜兵小队,参与一系列高风险任务。无论是激烈的团队协作,还是紧张刺激的战场氛围,《绝地潜兵2》都以其高质量的设计获得了玩家和媒体的高度评价。
【游戏截图】
《绝地潜兵2》港服现已支持加速。
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