最近,微软公司申请了一项新的专利技术。该技术能够基于玩家反馈,在游戏中通过生成式AI推动叙事型游戏的演进与发展。

理论而言,该技术能够实现每位玩家每次游戏时的独特体验,因为每次游戏NPC的反应都是随机生成的,并没有事先规划好的剧情路径。

应用理论

除此之外,微软对于生成式AI的应用还包括其他方向。例如,微软于2024年5月展示了生成式AI在《我的世界》中的应用:这项工具作为玩家的辅助教程,能够指导玩家如何收集制作物品所需要的原材料,并帮助玩家检查背包中的相关要素是否齐全。

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目前,生成式AI在游戏中的应用仍处于理论阶段。微软是否将深入研究与应用这项技术,仍要看未来具体的发展。