《怪物猎人:荒野》IGN 8分:战斗灵活爽快,但难度大幅降低引发争议
作者:玲珑加速器官方时间:2025-2-25
2月24日,卡普空旗下备受期待的新作《怪物猎人:荒野》全球媒体评分解禁,IGN为其打出8分评价。评测认为,游戏在战斗机制和开放世界探索方面取得了显著进步,但为了吸引更多玩家,游戏难度大幅降低,导致挑战性不足,这一设计引发了玩家社区的广泛讨论。
IGN评测指出,《怪物猎人:荒野》在战斗机制上进行了大幅优化,战斗体验更加流畅和灵活,玩家可以轻松使用各种武器狩猎怪物。评测者表示,这是系列中最有趣的战斗体验之一。然而,为了让游戏更易上手,开发团队在某些设计上过于简化,导致玩家无需深入研究装备和策略即可成为“顶级猎人”,这大大削弱了游戏的挑战性。
《怪物猎人:荒野》首次尝试了无缝开放世界设计,玩家可以自由探索广阔的地图,摆脱了以往任务导向的限制。评测认为,这一设计为系列带来了新的活力,但游戏在视觉表现和天气效果上仍有提升空间,尤其是在高硬件要求下,画质表现未能完全达到预期。
玩家对游戏的评价呈现两极分化。一部分玩家赞赏游戏的易上手性和流畅的战斗体验,认为这是吸引新玩家的成功尝试;另一部分核心玩家则对难度降低表示失望,认为这背离了系列一贯的硬核传统。行业分析师指出,卡普空在平衡新老玩家需求上面临挑战,未来可能需要通过更新或DLC引入更具挑战性的内容来满足核心玩家。
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