Chillingo《战神之怒》的3大理由
近日,有两条消息一直在国内果粉的玩家们之间议论纷纷,一是《愤怒的小鸟-太空版》上线引发了又一次热潮,二是国内开发商使用虚幻3顶尖引擎打造的动作游戏《战神之怒》频频爆料,其关注度不亚于小鸟太空版上线前的玩家期待程度。对于这两款游戏来说,小鸟奠定了chillingo在手机游戏发行领域的领头羊地位,而《战神之怒》则是chillingo在全球范围内寻找的又一款佳作。
据悉截止到3月27日,《愤怒的小鸟-太空版》上线仅仅3天的时间内便在全球范围内突破了1000万下载量,如果以单价0.99美元计算的话,开发商Rovio此役已经营收超过1000万美元。对当年一手缔造小鸟奇迹的chillingo来说,无疑是当头一棒。虽然chillingo目前已经在AppStore上发行了超过500款游戏,但无论是《cut the rope》、还是《The Wars》、《Modern Conflict》(现代战争)、《Robin Hood-Archer of the woods》(罗宾干-森林射手)等佳作始终无法与《愤怒的小鸟》相提并论,而chillingo也一直没有放弃寻找一款可以复制当年小鸟奇迹产品的脚步。
去年年末,chillingo与国内游戏开发商卡尔维正式签约,获得旗下虚幻3引擎打造的游戏《战神之怒》的发行权,据了解,chillingo此举可能也是首次国产大型3D游戏,其《战神之怒》的品质可见一斑。据悉,为了更好的本土化运营《《战神之怒》中国区总并未授权chillingo,而是选择了在国内有着丰富游戏发行经验的微云。
战神之怒实景截图
理由一:苹果游戏类型 3D ARPG游戏市场机会
在IOS游戏发展初期,休闲小游戏长期占据着AppStore排行榜的前列,并深受玩家喜爱。从《愤怒的小鸟》到《cut the rope》,再到今天迪斯尼的《鳄鱼小顽皮爱洗澡》,迭代关卡类的休闲游戏一直广受欢迎。而从去年开始,gameloft、EA、glu等著名游戏开发商纷纷发力IOS游戏,将PC平台的经典作品移植到苹果设备上,RPG、FPS、赛车游戏也随之大量出现在AppStore中。但是受困于操作、硬件等原因、其中3D动作类游戏一直都是叫好不叫卖,只有《无尽之剑》、《地牢猎手》、《鬼泣》等产品表现尚可。而随着用户对虚拟摇杆操作使用的越加熟练,IOS游戏开发技术的不断成熟,一直在PC上引领游戏发展潮流的动作游戏在AppStore上表现也越来越好。许多业内人士表示,在2012年3D的ARPG市场将有很大机会,而《战神之怒》就是一款采用虚幻3引擎打造的大型3D动作游戏。弥补游戏类型的空白,看准市场的机会,chillingo选择《战神之怒》不足为奇了。
理由二:虚幻3引擎 高端品质保障
长久以来,虚幻3引擎一直都是高品质游戏的代名词,渲染效果、骨骼动画系统、全局光照技术、物理学碰撞技术都是开发3D动作游戏的最佳选择。而在虚幻3引擎移植到IOS平台后,《战神之怒》是国产首款采用该引擎开发的IOS游戏,凭借虚幻3引擎的技术支持,《战神之怒》在游戏画面上再现了上古神话时代气势恢宏的蛮荒场景,打击感上凭借物理特性的支撑配合丰富的技能连招系统,给人一种酣畅琳琳的感觉,而游戏内的机关系统和强大的AOE技能展示也得益于虚幻3引擎,在表现上淋漓尽致。
理由三:上古神话题材 挑战欧美魔幻
除了3D ARPG游戏类型的机会和虚幻3引擎的高端品质保障外,《战神之怒》以上古神话时代为蓝本,山海经为灵感的创作题材也是获得chillingo青睐的原因之一。众所周知,欧美市场上80%的RPG游戏都是西方魔幻为题材,老套的剧情和任务模式已经令玩家产生了审美疲劳。而《战神之怒》取材中国古典文化,采用剧情和挑战双剧情的模式展现外国玩家所不了解的独特文化, 再配合上西方玩家所喜欢的暗黑系风格和当今流行的虚拟摇杆操作方式,《战神之怒》在游戏画面、操作、游戏模式以及题材方面已经具备了获得国外用户的一切先天条件。而国内玩家自然不受文化因素的阻碍,对《战神之怒》的剧情体验上可能更为深入。
据报道,chillingo今仍未向外透漏《战神之怒》的具体上线时间,但是在AppStore的中国区上大概会在4月上线。据微云内部人士透漏,《战神之怒》的汉化已经完成,目前游戏已经相当完善,会立即与玩家见面。