匆匆八载 看《魔兽世界》境况的变迁
2012年10月2日,期待已久的《熊猫人之谜》终于与玩家见面了,虽然在测试阶段被不断吐槽,但是8年的风风雨雨,《魔兽》在游戏玩家的心中依然占有一席之地。加上玲珑魔兽世界加速器对游戏的完美加速,更是让王佳爱不释手。尽管游戏开放的时间是凌晨,但是就笔者亲身体验来看,中国玩家表现出来的不仅仅是激动,更多是对《魔兽世界》这款游戏的疯狂痴迷。虽然至今,《熊猫人之谜》仅仅只开放了几周时间,但是就全球的数据来看,《魔兽世界》的在线人数俨然有回归高潮之势。这是一个大的趋势。无论怎样也不能改变的。作为《魔兽世界》最新的一部资料片,《熊猫人之谜》带来的变化不可谓不大,抛去游戏中的种种创新不说,《熊猫人之谜》对新技术、新硬件的支持力度也是极大。《熊猫人之谜》默认支持64位系统,这就意味着游戏可以获得更高的内存支持。当然在显示方面除了延续85年代加入的对DX11的支持外,新版本还加入了SSAO的支持。这个最先在显卡杀手《孤岛危机》上运用的技术,终于也是在《魔兽世界》中可以体验了。要很爽快的体验到这些新的技术,按官方推荐的配置来看,64位Windows 7、4GB内存、25GB硬盘是必不可少的,当然还有至少8800GT以上的显卡,这个是由85年代不含Dx11支持的推荐配置升级来的。以后的配置更是越来越快。对于一两年之内购买PC的玩家来说,这些更改实际上不疼不痒毫无压力,但那些还在用老牛拉破车的玩家可能就到了该升级的时候了。行文至此不禁有些感慨,当初玩《魔兽世界》的电脑如今怕是早已跑不动这些新的资料片了。电脑也会面对着更大的更替。看来《魔兽世界》还变相促进了经济的发展。究竟是游戏促进了经济还是经济带动了游戏,很难说呀。《魔兽世界》走过了近8个年头,期间玩家来了走,走了来。尽管如此它依然是如今最受欢迎的大型网络游戏,在这个带着浓郁中国风的熊猫人已经到来的情况下,那些依然在用老牛拉破车的玩家们,你们准备好了吗?你们准好适应这个时代和他们赛跑了吗?本文转自http://www.llfast.com/html/130.html