2024年度TGA(The Game Awards)颁奖典礼近日在美国洛杉矶圆满落幕,最受瞩目的年度最佳游戏奖项由索尼互动娱乐发行、Team ASOBI开发的动作冒险游戏《宇宙机器人》摘得。这款作品不仅斩获了“年度最佳游戏”,还一举囊括了“最佳游戏指导”、“最佳动作冒险游戏”和“最佳家庭游戏”三项大奖。尽管《宇宙机器人》的成绩让人瞩目,但这一结果也在全球范围内引发了不小的争议。

倒反天罡?TGA年度最佳《宇宙机器人》开发者感谢任天堂

【《宇宙机器人》团队发表获奖感言】

多强角逐,《宇宙机器人》为何突围?

本届TGA提名作品阵容可谓强手如林,其中包括备受期待的《黑神话:悟空》、经典续作《最终幻想VII:重生》、《暗喻幻想:ReFantazio》,以及大热DLC《艾尔登法环:黄金树幽影》。这些游戏无论在制作规模还是文化影响力上,都有极强的竞争力。然而,《宇宙机器人》的胜出让许多玩家感到意外,甚至在国内外社交媒体上引发了热烈讨论。

【《宇宙机器人》获奖引争议】

针对《宇宙机器人》这一获奖结果,玩家们形成了两极分化的意见。不少玩家指出,这款游戏本质上是2020年PS5主机预装游戏《宇航员的娱乐室》的拓展版本,起初设计目的是为了展示PS5 DualSense手柄的功能。尽管后来被扩展为一款完整的3D平台跳跃游戏,但许多人认为,其内容深度和文化影响力与《黑神话:悟空》或《艾尔登法环:黄金树幽影》等顶级3A大作相比,存在明显差距。甚至有人戏称它为“手柄说明书的升级版”,认为其获奖“侮辱性极强”。

更令人困惑的是,《宇宙机器人》作为单机游戏,竟然荣获了“最佳家庭游戏”奖项。这一结果在TGA官方评论区引发了大量质疑。有玩家留言表示:“什么样的家庭游戏只能一个人玩?”

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国产佳作《黑神话:悟空》表现亮眼,但遗憾未夺年度最佳

作为中国首款3A游戏,《黑神话:悟空》在本届TGA上成功摘得“最佳动作游戏”和“玩家之声”两项大奖,以其卓越的游戏品质和独特的东方文化韵味赢得了全球玩家的认可。然而,这款备受期待的国产佳作未能问鼎“年度最佳游戏”,让不少国内玩家感到遗憾。

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《黑神话:悟空》

其他遗珠:《艾尔登法环:黄金树幽影》的尴尬处境

《艾尔登法环:黄金树幽影》作为《艾尔登法环》的大型DLC,凭借极高的内容扩展质量和玩家好评,被认为是年度最佳游戏的强力竞争者。然而,由于DLC身份的限制,理论上它不应与完整游戏同台竞技。这种尴尬的定位让其在评奖中颗粒无收,但在媒体评测和玩家群体中,《黄金树幽影》依旧是无可争议的年度佳作。

在此前的评测中,这款DLC不仅收获了超高评分,还被《时代周刊》评为“2024年度十大最佳游戏”榜首,彰显了其在内容深度和游戏设计上的卓越表现。

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艾尔登法环:黄金树幽影

索尼的“神秘力量”与TGA评选争议

《宇宙机器人》横扫TGA四项大奖后,部分玩家和媒体开始质疑评选过程的公正性。有人认为,索尼作为发行方对结果存在一定影响力,尤其在今年索尼第一方游戏表现不佳的情况下,《宇宙机器人》或许成为了一次“力挽口碑”的象征性胜利。

类似的质疑并非首次出现。早在2020年,索尼互动娱乐发行的《最后生还者2》便在争议声中夺得了TGA年度最佳游戏奖。当时这款游戏因剧情与前作大相径庭,遭遇大量玩家差评,但依然获得了包括年度最佳游戏在内的多项大奖。这让不少玩家直言:“索尼永远会赢。”

虽然《宇宙机器人》的胜出引发了不小争议,但也不乏支持者。部分玩家认为,这款游戏的获奖代表了对轻松、有趣游戏的一种回归,而非单纯追求制作规模或文化深度。

然而,TGA的频繁争议也促使业界开始反思评选的透明度与权威性。玩家们期待未来的奖项能够更加公正客观,以真正反映游戏品质和玩家的心声。

对于《宇宙机器人》的争议还会持续多久尚未可知,但可以确定的是,2024年的TGA注定会成为年度游戏历史中一个备受讨论的篇章。